lunes, 18 de noviembre de 2013

MAZO COMBO T2

Hola muy buenas a todos. hoy empiezo con dech techs, mazos los cuales vamos a intentar mejorar segun mi punto de vista. empezaremos con un combo que me ha resultado peculiar a la vista.

Piezas del combo:
4 elite arcanist 
4 zhur-taa druid
4 triton tactics 

la idea es hacer 20 puntos de daño con el druida, copiando las tacticas en la arcanista de elite.asi, cada vez que demos mana con el druida, giramos la arcanista para copiar las tacticas que enderezan las dos criaturas. Y de por medio, cada vez que damos mana con el druida, un puntito menos de vida para el oponente.

El mazo se puede tirar mas hacia aggro como dice en la pagina de wizards, http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/274
Ahora bien, la idea es que el combo funcione, por lo que hemos de agruparlo con counterspells para protegernos y que no nos maten las partes del combo
Simic charm
Syncopate
Dissolve
Izzet charm
Savage summoning


Manipuladores de biblioteca

Magma jet
Opportunity
Omenspeaker


SIMIC CHARM
dos efectos principales: bouncea una criatura y encima te da hexproof a otra. Hay que llevar 4 en el mazo, ya que combamos mediante criaturas y un simple chispo acaba con nuestro plan.

SYNCOPATE I DISSOLVE

counterspells para prevenir que nos maten y proteger nuestro combo al late game. 4 de cada obligatoriamente.

IZZET CHARM
Hechizo polivalente donde los haya. Te permite hacer counter, profundizar mas en el mazo(descartandote dos cartas, eso si, pero despues de robar las otras dos, asi que puedes deshacerte de tierras inneecesarias o encontrar la parte del combo que te falta), o dos puntos a una criatura. Este hechizo esta echo para este mazo sin duda. 4x, y si podeis conseguir los promos , aun mejor jejje

SAVAGE SUMMONING

esta carta, aunque os parezca solo de side, debeis llevar 2. Os encontrareis muchos pairings contra control, por lo que hacer incontrarrestable uno de tus bichos que forman parte del combo( hola arcanista de elite), es esencial.

Manipuladores de biblioteca

MAGMA JET
Chispo de dos, scry dos. Ayuda a matar bichos molestos y encima manipula biblioteca. Si no poodemos combar, exiliado con el arcanista de elite hace pupa. 4x

OPPORTUNITY
Esta carta ni esta a la altura de la revelacion de la esfinge ni se acerca. Pero es buen motor de robo. A las malas, 1 copia en el mazo con 22-23 tierras no te atasca, asi que hay que darle una oportunidad (nunca mas bien dicho)
OMENSPEAKER
Bicho de resistencia 3. Encima hace scry 2, manipulas biblioteca y defiendes decentemente, por lo que 3 ( o 4 si no quereis llevar la oportunidad) son obligatorios casi casi


Bien, esto nos deja en el mazo mas o menos asi.

4 elite arcanist
4 zhur-taa druid
4 triton tactics
4 simic charm
4 izzet charm
4 syncopate
4 dissolve
2 savage summoning
4 magma jet
1 opportunity
3 omenspeaker.

Recomiendo que si se juega mas aggro que control en vuestro metagame quiteis las savage summoning y un magma jet/opportunity para poner 3 mizzium mortars( y quitad un forest y poned una montaña)

4 forest
3 gruul guildgate
7 island
4 izzet guildgate
2 mountain
3 simic guildgate

Asi estaria la base de mana. si teneis mas dinero, coged templos y cambiarlos por los portales, y si aun quereis hacerlo mas competitivo ( ganar FNM's), pues poned alguna stomping ground, steam vents y breeding pool, pero eso hace que el mazo se encarezca bastante

De banquillo:
De momento se me ocurre poner 3-4mizzium mortars contra aggro y 1 o 2 eteroides contra control.

Y hasta aquí el articulo de hoy.

Ruben

No hay comentarios:

Publicar un comentario